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情報追加

スプライトの参照画像を、特定の命名規則によって差し替えます。
先頭の文字列と、"_01_"のように命名されていることが条件です。
あらかじめ命名規則で素材を作っておけば、わずらわしい差し替え作業が楽になります。
※必ず図柄番号は二桁で命名してください。

・スプライトを選択して+8を押す。
z_01_roll → z_09_roll

・スプライトを選択して-2を押す。
※図柄の最小が1 図柄の最大が9の場合
z_01_roll → z_08_roll

・ABCとSMLは図柄以外にも使えます。
ef_light_L → ef_light_M


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